·C++ programlamanın temelleri
·Döngü ve kararlar
·Yapılar ve fonksiyonlar
·Nesne ve sınıflar
·Diziler ve karakter katarları
·Kalıtım, işaretçiler ve sanal fonksiyonlar
·Şablonlar ve istisnalar
·Microsoft Visual C++, Borland c++ Builder ve Consol Graphics Lite uygulamalarına adanmış bölümler
·Yüzlerce soru ve örnek alıştırma
·Program mimarisini Unified Modeling Language (UML) ile görselleştirin.
·CASE modelleme kullanarak sınıf keşfi ile nesne yönelimli tasarım ve analiz
·Sık karşılaşılan programlama problemlerine mükemmel bir çözüm: Standart Template Library