banner
Oyun Tasarımının Temel İlkeleri

Oyun Tasarımının Temel İlkeleri

Aklınıza harika bir oyun fikri mi geldi? Temel özellikleri belirledikten sonra artık işe koyulmaya hazır olduğunuzu mu düşünüyorsunuz? Sizi tam da bu noktada durdurmamız gerekiyor. Oynanabilir bir oyun yaratmak sandığınız kadar kolay olmayabilir.
 
Tanınmış bir oyun tasarımcısı olan Robert Zubek ders kitabı niteliğinde bir rehber sunuyor. Ticari oyun üretiminde uygulayıcılar tarafından kullanılan araç ve teknikleri de ele alarak oyun tasarımının temellerini anlatıyor. Kitap, temel kavramlarla başlayarak oyun mekaniklerinin sistemlere nasıl dönüştüğünü açıklıyor. Oyuncuların mekanikler ve sistemlerle etkileşiminden doğan oynanış kavramını anlatıyor, oyuncu deneyiminin önemini vurguluyor. Yazar, kullanıcı merkezli bir yaklaşımla oyun prototipleri konusunda tavsiyeler veriyor. Metin, sektör uygulamalarında kullanılan modellere ve dinamik oyun sistemlerine odaklanıyor.
 
Yolun başında durdurduğumuz geleceğin oyun tasarımcıları, bu kitabın ardından hem dehşet hem de heyecan verici o ilk adımı atabilir ve artık kendi oyununuzu tasarlamaya başlayabilirsiniz. İyi şanslar!
 
“Hiçbir oyun tamamlanmış hâlde bir anda yoktan var olmaz. Hem yaratıcı bir kıvılcım hem de kayda değer miktarda teknik ve uygulama gerektirirler.”

Liste Fiyatı: 650,00
Çevirmen: Necdet Umut Orcan
Yayın Tarihi: 24.10.2025
ISBN: 9786259780931
Dil: TÜRKÇE
Sayfa Sayısı: 264
Cilt Tipi: Karton Kapak
Kağıt Cinsi: Kitap Kağıdı
Boyut: 15.5 x 23 cm

Bu üründen 3 adet satın alınmıştır.

Kitapyurdu Fiyatı:
495,63

24 Saatte Kargoda? Stokta 1 ürün var

Sepete Ekle

Kazanacağınız Puan: 534

Fiyat Geçmişi: Product Price History Thumb
Platin Üye olarak kargo ücreti ödemeden ekstra indirimli alışveriş yapabilirsiniz.
Üstelik yalnızca kazandığınız puanlarınızla ekstra ayrıcalıklara sahip olabilirsiniz.
Platin Üyeliği Hemen Başlat
Platine Özel Fiyat: 455,98
banner

loading
banner
banner
banner
loading
banner
banner