Kan, Ter ve Pikseller: Video Oyun Yapımcılığının Arkasındaki Çalkantılı ve Zafer Dolu Hikayeler
Kan, Ter ve Pikseller: Video Oyun Yapımcılığının Arkasındaki Çalkantılı ve Zafer Dolu Hikayeler
21Yorum
Sadece oyun sektörü için değil; aynı zamanda bu sektöre yatırım yapmak isteyenler veya işletme öğrencisi olup bu alana ilgi duyanlar için de okunması gereken bir kitap. Oyun geliştirmenin nasıl işlediğini ve şirketlerin nasıl çalıştığını çok iyi anlatıyor.
Yazarın tüm kitapları güzel ve oyun yazmak isteyenlere kaynak.
oğlum okudu.memnun kaldı
Oyun sektörüne dair çok güzel kitaplardan birisi. Bu alana ilgi duyanların kesinlikle okuması gereken bir kitap.
bir şeylerin nasıl olduğuna dair hikayelere meraklıysanız oldukça güzel bir kitap. video oyun dünyası hakkında ilginç bilgiler edindim.
Bu alanla ilgilenenler için çok güzel bir kitap
Video oyunları hakkında ilgiliyseniz ve bilgiliyseniz zerre sıkılmadan okuyacağınız bir kitap. İşin mutfağıyla ilgilenmek istiyorsanız sizi neler beklediğini tam manasıyla gösteriyor. Bir nevi gelecekten haber veriyor. Kitabı sadece oyun geliştirmek isteyenler okumamalı aslında. Yazılım veya herhangi bir şekilde üretim mesleğinde bulunan kişiler okumalı ve kriz anlarında nasıl çözümler üretilmiş bunu görmeli. Ama özellikle oyunlarla ilgiliyseniz sizi fazlasıyla saracak bir kitap.
Hayali oyun geliştirmek üzere olan biri kesinlikle okumalı. Oyun sektörünü daha iyi anladığınız bi eser.
Jason Schreier bizlere oyun dünyasının karanlık yüzünü harika bir şekilde sunmuş
Oyun programlamanın mutfağını ve bu işin aslında göründüğünden daha zor olduğunu anlatan bir kitap. İlgili herkese öneririm.
İlginç ve bilgilendirici harika.
Oyun yapımcılığının çoğu kişi tarafından bilinmeyenlerini anlatıyor, oyunların nasıl zor şartlarda yapıldığını görmenizi sağlıyor.
Açıkçası kitaba karşı çok fazla beklentim vardı. Bunu yapmamam lazımdı lakin beklentiye girmeme rağmen bir gram pişmanlık duymadım.Oyun dünyasının arkasındaki hikayeleri okumak aşırı iyiydi. Yazarın daha doğrusu oyun dünyasının en önde gelen muhabir hatta muhbirlerinden biri olan Schreier abi kitabı da röportajları gibi çok akıcı ve güzel yapmış.
Piyasaya çıkan oyunların nasıl bir geliştirme sürecinden geçtiğini çok güzel bir dille anlatırken geliştiricilerin sözlerine de yer verildiği bir eser. Türkçe çevirisi de aynı zamanda oyun eleştirmeni olan İhsan Tatari tarafından yapılmış, kendisi oyun dünyasının jargonuna son derece hakim ve bu da çeviriye akıcılık katmış.
Konusu ilgimi cekti. Ilginc ve bilgilendirici bir kitap.
arkadaşımın tavsiyesi üzerine aldım özellikle stardew valleyin hikayesi hoşuma gitti. Tavsiye ederim.
Özellikle Pillars of Eternity hikayesi çok hoşuma gitti Obsidian'a olan sevgimi 1 tık daha arttırdı.
Oyunlara ilgisi olan herkesin okuması gereken çok keyifli ve bilgilendirici bir kitap olmuş. Buna benzer çok daha fazla kitap görürüz umarım.
Çoğu bilindik oyunun arkasındaki başarı hikayeleri bu kitapta yer alıyor çok beğendim. Keşke bu tarz daha fazla kitap olsa.
Oyun yapımcısı biriyle karşılaşırsanız neden ona ne güzel bir iş tüm gün oyun oynuyorsunuz dememeliyizin bir cevabı niteliğinde.
1 2